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SPORTING CLUBE COURENSE

85 ANOS - 1932/2017

SPORTING CLUBE COURENSE

85 ANOS - 1932/2017

TORNEIO 24 HORAS - Calendário

 

 

 

Calendário de Jogos Torneio  Futebol 24h

 

Grupo A

 

Grupo B

1A

 A. PARADA*

1B

AUTOMATICOURA

2A

ADECAS

2B

LOKOMOTIV KOPA

3A

XAPAS BAR

3B

COURENSES DE PARIS

4A

PUB ALBERGARIA

4B

BORGWARNES

5A

J.S.V*

5B

CAFÉ PORTUGAL

 

Fase de grupos

18:00

1º Jogo

A. PARADA - ADECAS

18:45

2º Jogo

AUTOMATICOURA - LOK. KOPA

19:30

3º Jogo

XAPAS BAR - PUB ALBERGARIA

20:15

4º Jogo

COU. DE PARIS - BORGWARNES

21:00

5º Jogo

J.S.V  - A. PARADA

21:45

6º Jogo

C. PORTUGAL - AUTOMATICOURA

22:30

7º Jogo

ADECAS - XAPAS BAR

23:15

8º Jogo

LOK. KOPA - COU. DE PARIS

24:00

9º Jogo

A. PARADA - PUB ALBERGARIA

24:45

10º Jogo

AUTOMATICOURA - BORGWARNES

01:30

11º Jogo

ADECAS  - J.S.V

02:15

12º Jogo

LOK. KOPA - C. PORTUGAL

03:00

13º Jogo

A. PARADA - XAPAS BAR

03:45

14º Jogo

AUTOMATICOURA -  COU. DE PARIS

04:30

15º Jogo

PUB ALBERGARIA - J.S.V

05:15

16º Jogo

BORGWARNES -  C. PORTUGAL

06:00

17º Jogo

ADECAS - PUB ALBERGARIA

06:45

18º Jogo

LOK. KOPA -  BORGWARNES

07:30

19º Jogo

XAPAS BAR - J.S.V

08:15

20º Jogo

COU. DE PARIS - C. PORTUGAL

 

 Quartos de final

09:15

21º Jogo

1º Grupo A vs 4º Grupo B

10:15

22º Jogo

2º Grupo A vs 3º Grupo B

11:15

23º Jogo

3º Grupo A vs 2º Grupo B

12:15

24º Jogo

4º Grupo A vs 1º Grupo B

 

Meias de Final

14:00

25º Jogo

Vencedor Jogo 21 vs Vencedor Jogo 23

15:00

26 º Jogo

Vencedor Jogo 22 vs Vencedor Jogo 24

 

Finais

16:00

27º Jogo

Vencido Jogo 25 vs Vencido Jogo 26

17:00

28 º Jogo

Vencedor Jogo 25 vs Vencedor Jogo 26

 

Calendario efectuado conforme a numeração das equipas (ordem de chegada)

 

*Troca de posição após acordo das duas equipas

TORNEIO 24 HORAS - Regulamento

 

 

 

 

Regulamento


- As equipas terão de ser constituídas (na inscrição e para os jogos) por um mínimo de 5 e um máximo de 12 atletas, eventualmente em casos extraordinários (casos de lesão) as equipas poderão fazer a inscrição de mais 2 jogadores para a fase final do torneio (para tal deverão apresentar o caso à organização e efectuar o pagamento extra de 20 € por cada atleta).
- Nunca poderão estar mais de 7 jogadores, 5 substitutos e três directores.
-Será obrigatória a presença de pelo menos um delegado ao Jogo (em todos os jogos) e facultativa a de um treinador, e de um massagista (caso inscritos).
- O acesso ao relvado é efectuado pela recepção mediante identificação pessoal, caso necessário.
- Qualquer objecto passível de causar acidentes deve ser retirado antes de se entrar em campo (anéis, relógios, fios, etc).
- Os participantes deverão ter o cuidado de ler todas as informações destinadas ao uso das instalações.
- Cada equipa terá um balneário para o jogo, ficando o delegado ao jogo responsável pela chave de acesso ao mesmo. A perda da chave implica uma multa.
- Um elemento da organização acompanhado do delegado ao jogo irá aferir do bom estado do balneário (ou não) antes da entrada para o mesmo, ficando assim a equipa responsabilizada por qualquer dano que possa surgir na altura da sua utilização.
- As equipas dispõem de 20 minutos para tomar banho.
- A organização não se responsabiliza por qualquer extravio, ou furto que possa ocorrer ao longo do torneio.
- É proibida a entrada para o recinto de jogo sem calçado apropriado
- Todas as equipas terão obrigatoriamente de estar prontas para jogar à hora marcada do início do jogo (
- As equipas terão obrigatoriamente de estar equipadas com camisolas da mesma cor(excepto o guarda redes), numeradas e os jogadores deverão manter sempre o mesmo número durante a prova, será obrigatório o uso de caneleiras.
- Caso as equipas se apresentem com equipamento da mesma cor, será sorteada (por moeda ao ar) no início do encontro a equipa que jogará com os coletes.
- Cada jogador terá de fornecer à organização a sua identificação por fotocópia do BI (frente e verso), sob pena de não participar no torneio.
- O desconhecimento deste regulamento não será aceite como argumento para o não cumprimento do mesmo.

Seguro

- não haverá seguro para eventuais lesões, o delegado e todos os atletas terão de assinar um documento na presença dum elemento da organização assumindo total responsabilidade sobre eventuais lesões.

 

Modelo Competitivo
- O torneio será configurado mediante o número de equipas inscritas- Torneio disputado segundo as regras de futebol de 7, exceptuando o fora-de-jogo.

Fase de Grupos

- A fase de grupos será disputada em sistema de campeonato a 1 mão, passam 8 equipas aos Quartos de Final.

-Quartos de final

- Disputas em sistema de eliminação directa num só jogo, os vencedores ganham acesso à Meia-Final.
- Em caso de empate o apuramento será decidido por marcação de 5 grandes penalidades.
- No caso de desistência ou expulsão de equipas serão repescadas as equipas que tenham, sido eliminadas nos outros encontros das Quartos de Final (1º critério: melhor resultado. 2º critério: classificação da fase de grupos).

 

Meias-finais

- Disputa em sistema de eliminação directa num só jogo, os vencedores ganham acesso à final, os derrotados disputarão 1 jogo para apuramento do terceiro e quarto Lugar.
- Em caso de empate o apuramento será decidido por marcação de 5 grandes penalidades.
- No caso de desistência ou expulsão de equipas serão repescadas as equipas que tenham, sido eliminadas nos outros encontros das Meias-finais (1º critério: melhor resultado. 2 critério: classificação da fase de grupos).

 

3º e 4º / Final

- Um só jogo, o vencedor será 3º classificado e campeão, respectivamente.
Duração dos encontros

Todos os jogos estarão divididos em partes iguais de 15 m (tempo ininterrupto), na fase de grupos e 20 nas eliminatórias, com 5 m de intervalo entre elas.

Critérios de classificação (por ordem de importância)

Fase de Grupos: Pontuação; confronto directo; golos marcados; golos sofridos; equipa com menos cartões, moeda ao ar.

A Partir dos quartos de final: 5 penalidades para cada lado, se não for encontrado vencedor, inicia-se uma nova série de penalidades, onde quem falhar perde automaticamente (desde que o adversário também não falhe).


Taças e Prémios

1º Lugar – Taça de 1º classificado + 300 €
2º Lugar – Taça de 2º classificado + 200 €
3º Lugar – Taça de 3º classificado + 100 €
4º Lugar – Taça de 4º classificado

 

 

 

 

Critérios para expulsão de uma equipa

- Ocorrência de violência grave dentro do recinto de jogo, faltas de respeito para com a organização, danificação propositada das instalações do pavilhão, outros casos que a organização entenda como graves.
( 2 Faltas de comparência dão direito a expulsão da equipa.)
- No caso de falta de comparência a equipa adversaria ganha por 3-0.
- Se uma equipa for expulsa na fase de grupos serão atribuídos 3 pontos a todas as equipas desse grupo que iriam jogar com ela (Os restantes resultados mantêm-se).


Os casos omissos no regulamento serão decididos pela organização.

TORNEIO 24 HORAS

 

 

EQUIPAS INSCRITAS

 

(POR ORDEM DE INSCRIÇÃO)

  1. J.S.V.

  2. AUTOMATICOURA

  3. ADECAS

  4. LOKOMOTIV KOPA

  5. XAPAS BAR

  6. COURENSES DE PARIS

  7. PUB ALBERGARIA

  8. BORGWARNES

  9. A. PARADA

  10. CAFÉ PORTUGAL

Inscrições para a formação

Estão abertas as inscrições para todos os escalões de formação.

 

  • PETIZES (2006/2005)

  • TRAQUINAS (2004/2003)

  • BENJAMINS (2002/2001)

  • INFANTIS (2000/1999)

  • INICIADOS (1998/1997)

  • JUVENIS (1996/1995)

  • JUNIORES (1994/1993)

 

 

DESCARREGA AQUI A FICHA DE INSCRIÇÃO E ENVIA PARA:

 

escolas_sccourense@live.com.pt

 

 

 

CLICA NA IMAGEM PARA OBTER A FICHA DE INSCRIÇÃO...

 

VEM JOGAR